Android RemoteControlClient 位图缩放
全部标签 如何使用win32/mfc在windows中创建一个设备独立位图,它将在机器上运行的所有进程之间共享?寻找在WindowsXP/7机器上的所有进程之间共享DIB的最佳和最快的方法。进程应该能够锁定位图的内容并在该位图上进行绘图,其他进程也可以使用该位图进行读取。例如最初,此DIB将由主应用程序创建。当一些其他进程想要在这个进程上绘制一些东西时,可以锁定这个DIB的内容并在这个位图上绘制。如果某个其他进程想要读取这个位图的内容,可以锁定位图并读取位图。请提出时间复杂度和空间复杂度方面的最佳方法。空间复杂性意味着,一个进程想要在这个位图上绘制内容不需要复制本地内存中的所有内容并绘制,它应该
我在我的位图中填写了WNDCLASS和hbrBackground属性wc.hbrBackground=CreatePatternBrush(LoadBitmap(hInstance,MAKEINTRESOURCE("grey-texture.bmp")));这似乎根本没有改变,窗口是白色的,就像默认设置一样,所以我需要找出这里发生了什么。CreatePatternBrush不是用于此类事情的正确函数吗?不可以这样吗?hbrBackground=fromimagefile(stringbitmap,booltile); 最佳答案 请参
来自thedocumentationonCreateDIBSection我观察到CreateDIBSection将指向BITMAPINFO的指针作为第二个参数。但是,我遇到了很多地方表明可能允许将指针传递给其他结构(特别是BITMAPV5HEADER),包括thisanswertoanotherquestionChromiumsourcecode我觉得这很有道理(BITMAPV5HEADER可以看作是BITMAPINFO结构布局的“扩展版本”),但我找不到一个关于此主题的单个官方文档。有人可以确认传递BITMAPV5HEADER*而不是BITMAPINFO确实有效并且可能提供一些文档吗
我的设置是一台DELLXPS13笔记本电脑(3200x1800,Windows10),两个扩展显示器(1680x1050)通过戴尔thunderbolt扩展坞连接到笔记本电脑。我的问题是在xps13eclipse上正常显示,但在扩展显示器上,eclipse的图标和字体非常大。以下均无效:不同版本(氧气、氖气、火星)合上戴尔xps机盖或关闭屏幕。将戴尔xps分辨率设置为1920x1080设置Dsun.java2d.dpiaware=true 最佳答案 这似乎与显示器之间不同的比例因子有关。Eclipse似乎一直从“主”显示中获取比例因
我写了一个学术模拟软件。模拟结果存储在一个1字节值的二维内存数组中(映射到256色)。我需要编写一个类,它以确定的时间间隔读取数组并从中创建一个视频文件。格式并不重要(只要流行即可)。是否有一个C++包装器类(通过WindowsAPI)或库可以轻松地为我做这件事? 最佳答案 一个简单的解决方案是使用“VideoforWindowsAPI”。这组函数内置于Windows中,允许您从一系列位图中创建具有各种视频编解码器的AVI文件。您也可以选择用它录制音频。以下是演示如何使用它的示例项目的链接:http://www.codeprojec
如何将24位颜色System.Drawing.Bitmap转换为索引(256色)格式?我在计算调色板时遇到了麻烦。我可以遍历像素并使用int[]来包含各种颜色,但是当颜色超过256种时就会出现问题。有没有一种方法可以转换为索引格式并从Bitmap中提取256色调色板? 最佳答案 使用位图克隆方法,您可以直接将源图像转换为256色调色板索引图像,如下所示:BitmapResult=Source.Clone(newRectangle(0,0,Source.Width,Source.Height),PixelFormat.Format8b
我正在尝试制作一个简单的视频播放器,例如使用Direct2D和WIC位图的程序。它需要快速和CPU经济地绘制(拉伸(stretch))YUV像素格式帧数据。我已经用GDI测试过了。我希望切换到Direct2D至少可以提高10倍的性能(CPU开销更小)。我要做的基本上是这样的:创建一个空的WIC位图A(用于绘制Canvas)用YUV帧数据创建另一个WIC位图B(格式转换)将位图B绘制到A上,然后将A绘制到D2D渲染目标对于第1、2步,我必须选择一种像素格式。WICNativePixelFormats有一个MSDN页面推荐WICPixelFormat32bppPBGRA。http://ms
为了规避Windows8系统上ActionscriptCameraAPI的一些(很多)问题,我决定创建一个本地扩展来处理相机。现在,相机部分和所有与AIRRuntime通信的胶水实际上都在工作,因此在AIR中单击一个按钮将打开一个新的Windows窗口,该窗口将返回一个System::Drawing::Bitmap。我现在的任务是a)创建一个FREBitmapData对象并b)从Windows位图中填写位图数据。应该很容易,我想,很多天前......因为我不太熟悉C++,所以我根本没有让它工作。到目前为止,这是我尝试过的:bmp=form1->bitmap;//bmpisahandle
所以我想做的是让我的程序截屏并将其保存在计算机上。实际截图的部分我会在后面编程,我首先尝试解决如何在计算机上实际保存一个bmp文件的问题。我发现以下代码可以帮助我解决这个问题://szPathName:Specifiesthepathname//lpBits:Specifiesthebitmapbits//w:Specifiestheimagewidth//h:SpecifiestheimageheightboolSaveImage(char*szPathName,void*lpBits,intw,inth){//CreateanewfileforwritingFILE*pFile=f
我正在使用WPF应用程序中的代码,该应用程序需要计算出Windows中每个显示器的DPI缩放大小。我能够计算出主屏幕的DPI,但出于某种原因我不知道如何获得其他显示器的比例-其他显示器都返回与主显示器相同的DPI。有一些代码可以执行此操作,请耐心等待。第一组代码处理基于HWND获取DPI。该代码获取事件监视器,然后检索DPI设置并将数字与96DPI(通常为100%)的比率进行比较。publicstaticdecimalGetDpiRatio(Windowwindow){vardpi=WindowUtilities.GetDpi(window,DpiType.Effective);dec